Asphalt 6: Adrenaline
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Az Asphalt 6: Adrenaline egy 2010-es autóversenyzős videójáték, amit a Gameloft az Asphalt sorozat hatodik fő részeként fejlesztett ki és publikált. Elsőként 2010. június 21-én adták ki a iOS-re.
Asphalt 6: Adrenaline | |
Fejlesztő | Gameloft |
Kiadó | Gameloft |
Sorozat | Asphalt |
Platformok | |
Kiadási dátum | 2010. december 21. |
Műfaj | versenyzős videójáték |
Játékmódok | |
Adathordozó | digitális letöltés |
Játékmenet
szerkesztésA hasonló az Asphalt 5-hoz, mivel a játékos a készülék döntésével vagy a képernyő oldalának érintésével a kormányozhat. A játékban van Multiplayer (többjátékos) mód Wi-Fin, Bluetooth-on vagy interneten keresztül.
A játékos öt csillagot szerezhet minden versenyen, a verseny előtti feladatoknak megfelelően, például bizonyos számú ellenfél megsemmisítése vagy egy megszabott ideig történő driftelésért.
Az Asphalt 6 egy új tulajdonsága az "Adrenaline mód", amelyet a játékos úgy érhet el, ha betölti a teljes nitrótárat. Adrenaline módban a játékos autója gyakorlatilag elpusztíthatatlan; könnyen meg lehet semmisíteni az ellenséges autókat.
Autók
szerkesztésA játékban 42 licenccel rendelkező autó van. A játékos a MINI John Cooper Works-al, a DeLorean DMC-12-el, az Abarth 500 SS-el és a Nissan Nismo 370Z-vel kezd. A legtöbb autó és egyes motorkerékpárok egyedien festhetők és tuningolhatók.
A járművek listája
szerkesztés- Shelby GT500
- KTM X-Bow
- Tesla Roadster Sport
- Audi S5
- BMW Z4 sDrive35is
- Can Am Spyder
- Citroën Survolt
- Maserati GranTurismo S
- BMW M3 GTS
- Ducati Hypermotard
- Bentley GT Speed
- Lamborghini Estoque
- Ferrari California
- Nissan GT-R
- Ducati 1198
- Ferrari F430 Scuderia
- Dodge Viper SRT10 ACR-X
- Ruf 12
- Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss
- Lamborghini Gallardo LP 570-4 Superleggera
- Ferrari 458 Italy
- McLaren MP4-12C
- Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV
- Ruf CTR3
- Pagani Zonda Cinque
- KTM RC8
- Aston Martin One-77
- Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport
- Bentley Speed 8
Pályák
szerkesztésA pályák: Nassau, Chamonix, Cape Town, Havana, New Orleans, Moscow, Tokyo, Los Angeles, Reykjavík, New York City, Monte Carlo és Shanghai. Az Android verzióra van Rio de Janeiro, Detroit és Hong Kong is.
Játéktípusok
szerkesztésA játék különböző típusú versenyekből áll:
- Normal Race: hagyományos, három (vagy kettő) körből álló verseny. A játékosnak minimum harmadik helyezést kell elérnie.
- Beat'em All: a játékosnak a lehető legrövidebb idő alatt el kell pusztítania az ellenfeleket.
- Elimination: 30 másodpercenként az utolsó helyen lévő autó kiesik.
- Time Attack: ebben a típusban a játékosnak egyedül (ellenfelek nélkül) kell teljesítenie a pályát, mielőtt lejár a visszaszámlálás.
- Drift: hasonlít a Time Attack-hez (itt is egyedül kell menni), csak itt egy meghatározott ideig driftelnie kell.
- Duel: itt két versenyző van, és a játékosnak elsőnek kell lennie a győzelemhez.
- Collector: az idő lejárta előtt kell egy megadott mennyiséget egy bizonyos fajtából begyűjteni.
- Under Pressure: (Java verzióra nem elérhető) A játékosnak úgy kell célba érnie, hogy az ellenfelei ne tudják az autóját tönkretenni.
- Wanted: (csak Java verzióra érhető el) A játékosnak úgy befejezni a versenyt, hogy nem akad fenn az úton álló rendőrautókon.
Java verzió
szerkesztésAz Asphalt 6 Java mobiltelefonos változatának kissé eltérő játékstílusa van. Itt a játék egy "Free Play" módból, valamint egy "Career" módból áll, ahol a versenyzőnek számos ligában kell minden versenyt megnyerni, amíg végül ő lesz a Lord of Asphalt, ha 100%-ban teljesíti a játékot.
Kapcsolódó szócikkek
szerkesztésFordítás
szerkesztésEz a szócikk részben vagy egészben az Asphalt 6: Adrenaline című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.